以《西游記》為背景的文字游戲,游戲每關(guān)開始后,取經(jīng)戰(zhàn)隊在唐僧被妖怪抓捕的限定時間內(nèi)跟妖怪戰(zhàn)隊對戰(zhàn),勝利則解救唐僧進入下一關(guān),失敗則可以請求神仙支援,直至勝利或到達限定期限,唐僧被吃而失敗。中途取經(jīng)戰(zhàn)隊可以收服豬八戒等人加入戰(zhàn)隊,經(jīng)過81關(guān)后取經(jīng)戰(zhàn)隊獲得最終勝利。
工作內(nèi)容:
- 游戲邏輯設(shè)計,類和接口的設(shè)計;
- 編寫程序,應(yīng)用到了C++多態(tài)特性,STL中的順序容器,關(guān)聯(lián)容器,迭代器和泛型算法,文件讀寫,異常處理。
項目成果:
- 游戲能夠正常運行,具有可玩性;
- 游戲運行過程中變化多樣,具有較強的趣味性。